Advertisement
Meta Merombak Strategi, Reality Labs Kena PHK Massal
Logo Meta. Ist
Advertisement
Harianjogja.com, JAKARTA—Arah bisnis raksasa teknologi global mulai berubah seiring evaluasi pasar teknologi imersif, setelah Meta, perusahaan induk Facebook, memangkas lebih dari seribu karyawan di divisi Reality Labs dan mengalihkan fokus dari bisnis metaverse menuju pengembangan perangkat wearables.
Pemutusan hubungan kerja (PHK) tersebut berdampak pada sekitar 10% dari total tenaga kerja di unit bisnis yang bertanggung jawab atas pengembangan produk Extended Reality (XR). Langkah ini mulai diterapkan sejak pekan ini.
Advertisement
Melansir Mashable, Rabu (14/1/2026), kebijakan efisiensi itu mencakup penutupan sejumlah studio pengembangan gim Virtual Reality (VR) terkemuka di bawah naungan Meta.
Studio yang terdampak antara lain Sanzaru, Twisted Pixel, dan Armature. Keputusan ini diambil di tengah upaya efisiensi dan perubahan prioritas bisnis perusahaan.
BACA JUGA
Juru bicara Meta, Tracy Clayton, mengonfirmasi langkah tersebut sebagai bagian dari realokasi sumber daya perusahaan.
"Kami mengatakan bulan lalu bahwa kami mengalihkan sebagian investasi kami dari Metaverse menuju Wearables [perangkat portabel],” ujar Clayton dalam keterangannya kepada The Verge.
Penghematan yang dihasilkan dari kebijakan ini akan dialihkan untuk mendukung pertumbuhan segmen lain yang dinilai lebih potensial.
Pergeseran fokus ini sejalan dengan memo internal Chief Technology Officer (CTO) Meta, Andrew Bosworth. Dalam memo tersebut, Bosworth menyebut perusahaan akan memusatkan kembali pengembangan metaverse ke arah produk lain, khususnya perangkat wearables.
Kebijakan ini mengindikasikan Meta mengurangi ketergantungan pada perangkat keras VR murni seperti Meta Quest 3. Sebaliknya, perusahaan akan lebih agresif mengembangkan produk kacamata pintar Ray-Ban Display yang dilengkapi kecerdasan buatan (AI) dan Augmented Reality (AR).
Keputusan bisnis tersebut didorong oleh performa pasar lini kacamata pintar yang melampaui ekspektasi. Produk Ray-Ban milik Meta dilaporkan berhasil mencuri perhatian pasar dan mengungguli popularitas headset VR dalam beberapa tahun terakhir.
Bahkan, sebelumnya diberitakan bahwa penjualan Ray-Ban Meta sempat ditunda akibat lonjakan permintaan. Merespons tren tersebut, Meta disebut berencana menggandakan kapasitas produksi kacamata pintar berbasis AI pada akhir 2026.
Dari sisi finansial, divisi Reality Labs memang berada di bawah tekanan berat. Data Engadget mencatat divisi ini membukukan kerugian lebih dari US$70 miliar atau sekitar Rp1.180 triliun sejak 2021.
Meski demikian, Bosworth menegaskan Meta tidak sepenuhnya meninggalkan konsep metaverse. Perusahaan hanya mengubah strategi, di mana metaverse tidak lagi berfokus pada VR. Ke depan, pengembangan metaverse akan diarahkan pada platform perangkat seluler.
Cek Berita dan Artikel yang lain di Harian Jogja, dan edisi cetak versi elektronik kami hadir di Epaper Harian Jogja.
Sumber : Bisnis.com
Berita Lainnya
Berita Pilihan
- Puncak Arus Balik Lebaran 2026, Daop 6 Jogja Padat 66 Ribu Penumpang
- Tak Perlu Buru-buru, Batas Lapor SPT Pajak Tiba-tiba Mundur
- KAI Prediksi Puncak Arus Balik Kereta Api Mulai Terjadi Minggu Ini
- Komisaris Tinjau Kesiapan PLN di Masjid Raya Baiturrahman Semarang
- Puncak Arus Mudik, Kementerian ESDM dan PLN Cek Operasional SPKLU
Advertisement
Advertisement
Sukolilo Pati Sempat Viral, Ternyata Simpan Banyak Tempat Wisata
Advertisement
Berita Populer
- MBG Disorot Akademisi UGM, Muncul Usulan Pangkas Jumlah Penerima
- Krisis Energi, Purbaya: APBN Belum Diubah, Masih Aman
- Tak Perlu Buru-buru, Batas Lapor SPT Pajak Tiba-tiba Mundur
- Puncak Arus Balik Lebaran 2026, Daop 6 Jogja Padat 66 Ribu Penumpang
- Lonjakan Arus Balik, InJourney Airports Siapkan Ribuan Extra Flight
- Harga Emas Pegadaian Naik Hari Ini 26 Maret, UBS Tembus Rp2,86 Juta
- Harga Emas Antam Hari Ini Stagnan, Nilai Buyback Justru Merosot
Advertisement
Advertisement






